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ESL One秋季賽觀賽札記:抗性流或將回歸,Tundra視野之王

  • 02 September 2021 Thu |
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抗性流

  ESL One秋季賽中,全能騎士重新成為了五號位上的香餑餑。25次出場排名第六,32次被ban排名第八。雖然單看全能52%的勝率不算高,但全能斯溫的組合12場裡贏了8局,全能紫貓更是五局全勝,全能小骷髏的組合三局也未嘗一敗。

  五號位全能騎士的核心技能天國恩賜滿級可以施加一個強驅散,並且在10秒內提供50%狀態抗性、38點額外力量和20點/秒的生命回復(加了天賦後是30點/秒),cd僅有14秒(加了天賦後是11秒)。隨便配一個出雙刀的大哥就能有62.5%的狀態抗性,斯溫神之力量提供的額外攻擊力和白字相關,所以尤其適合配天國恩賜。

  天國恩賜給斯溫提供了133點額外攻擊力

  而另一個可以提供高抗性的技能是修補匠的防禦矩陣。南美戰隊beastcoast在小組賽使用了一次三號位TK、五號位全能配大哥斯溫的陣容,有了天國恩賜+防禦矩陣的雙刀斯溫抗性高達81.3%,光擊陣、隔空取物這樣的技能只能控住斯溫半秒鐘不到,最終buff拉滿的K1成功帶隊翻盤。

  可見當前版本抗性的堆疊遠比之前容易,追求極限的話還可以加上巨魔戰將的魔晶技能橫行無忌和小小天賦里的15%狀態抗性,最終可以誕生一個89.5%抗性的怪物。誠然大部分比賽里不太可能選出這種TK巨魔小小全能的陣容,但只要有TK、全能和雙刀,你的carry就幾乎可以保持全程80%以上的抗性。要是再配上A杖狼人一口咬呢?有這麼個滿移速、高暴擊、控不住的一號位,「養怪物」流派或許會強勢歸來。

  召喚流

  大支配的配方改動直接宣告了召喚流、動物園打法的回歸。於是多操絕活哥33第一天就祭出兩局裸大支配的狼人直接把Thunder Predator推平。思路和他之前TI預選賽相差不多,裸裝出門速鐵意頭盔,快的話6分半,慢的話8分半也能出到支配,之後就是熟悉的有狼打架,沒大刷野,基本上15分鐘穩定能做出大支配。之後不管是召雷膚獸、石頭人打團、還是黑龍帶線,這個時間段大部分陣容不會有快速處理大野怪的能力。18分鐘戰鼓,25分鐘左右強襲後比賽也基本結束了。

  大支配狼人的黑龍屬性

  隨後SG戰隊的Tavo、PSG.LGD的Faith_bian、VP戰隊的DM都有過嘗試,也都贏過比賽。除了壓制推進外,也有通過帶線形成局部多打少的例子,VP對陣T1的比賽里還出現了精彩的偷家大戰。但這次比賽里不走劣勢路的狼人都沒有贏過,不論是qojqva的中單狼人還是Smilling Knight的大哥狼人。並且所有狼人獲勝的局裡,除了VP偷家外都沒有超過30分鐘,也都沒有超過18級。10級天賦選的都是小狼攻擊力,15級天賦33學小狼生命值,其他人都學變身CD。

  VP偷家獲勝

  另一個召喚流代表英雄是獸王,本次比賽所有獸王都在第一件出大支配,之後看情況補跳刀/大勳章/BKB。整體勝率要高於狼人,在淘汰賽階段的出場率也更高,但四場比賽里只贏下一局。T1對陣Alliance和LGD的比賽里,Kuku的獸王在推進受阻後都趨於隱形,決賽Faith_bian狼人和33獸王的直接對位里,33也沒有多少亮眼表現。可能獸王的更具體打法還有待開發。

  搖擺狂潮

  新版本出現過不少搖擺位英雄,很多甚至是核心到輔助位置都可以打,石鱗劍士和光之守衛算是其中代表。

  石鱗劍士一共出場29次,LGD和Tundra兩隊貢獻了超過半數——LGD的滾滾都由xiao8操刀,除了決賽最後一場外都放在中路,累積七戰五勝。大毒球、跳刀、暈錘、魔晶四件是每局必出的裝備。

  xiao8的滾滾戰績

  Tundra的四號位滾滾往往出跳刀、骨灰這類功能裝,並且會補魔晶。Fata的五號位滾滾則是鞋、大毒球、大勳章。

  改動後的甲盾衝擊可以同時提供減傷、減速、範圍傷害、短距離位移,配上一級60點耗藍,性價比高的嚇人。

  甲盾衝擊技能介紹

  LGD的光法基本由XinQ操刀,出裝是對「版本漏洞」的改進,在綠鞋三掛件後轉A杖、羊刀這樣的裝備。最後兩天則會在掛件後先補一級大根。Sneyking和XinQ類似,核心裝備是20分鐘左右的A杖。Nine開創了大根、跳刀、玲瓏心、虛靈刀的中單光法流派,T1的中單Karl拷貝的兩局也都拿下了勝利。

  三號位光法在本次比賽中也貢獻了非常亮眼的表現。beastcoast三號位Wisper小組賽對陣LGD,大骨灰、紫苑、跳刀、羊刀的出裝非常具有針對性,無論是xiao8的帕克還是蕭瑟的小魚人都被他搞得不勝其煩。之後對陣Tundra雖然落敗,但他的紫苑光法也有很亮眼的表現。

  而33的光法出推推A杖蓮花同樣也拿下勝利,總的來看,三號位光法在功能上並沒有太明顯的定位,通常是利用安全且高效的farm能力做出足夠有針對性的裝備。核心思路基本就是快速安全獲取經濟,利用高機動性、施法距離遠的特點把裝備的作用發揮到極致。

  視野型英雄&單打五

  回到本次的冠軍戰隊Tundra,中單選手Nine無疑是他們的MVP。手感火熱的他線上單殺是家常便飯,現象級的中單光法、五戰四勝的虛無之靈、未嘗一敗的蝙蝠騎士,無論是常規英雄還是奇門絕活都信手拈來。「版本更新就像過聖誕」一點也不誇張。

  但另一個不容忽視的點是他們的五號位Fata,本次比賽Tundra的陣容選擇很不「常規」。五號位飛機是Fata的老絕活,但滾滾、夜魔、大聖就有些驚人了。而Fata還把這些看上去很「怪」的五號位打出了出乎意料的好效果。

  對LGD第五局,板接轉的配合線上打得毒龍苦不堪言

  線上這些英雄都有「單防」對手的能力,近戰英雄帶毒球可以追着控制交完的對手打,飛機開着火箭彈幕1v1幾乎罕有敵手,夜魔在入夜前好像只能分經驗,偶爾V一下,但到了5分鐘點出被動後可以分分鐘單殺交過控制的對方醬油。

  對陣VP,入夜後Fata夜魔追死Lion

  當然,凡事也有例外。在對線的是有殺人能力的劣勢路組合(如小小、火女),或者單挑比你更厲害的英雄(水桶腰)的時候,Fata也會撐不住。但換個角度思考,你吃了傷害,死了可以帶補給出來,大哥不用被折磨,好像也不是很虧?

  Fata被y`的Bane單殺

  此外,這些英雄在有了六級後,要麼有很強的團戰能力(地雷滾滾、召喚飛彈),要麼可以直接針對強切對方的醬油(夜魔開大+沉默)。五號位滾滾也很快成了許多隊伍青睞的選擇,一共有十次上場。

  從整體陣容上看,Tundra可能是最注重「團戰視野」的隊伍。縱觀他們淘汰賽階段的陣容,幾乎一直有視野加強類的英雄,包括但不限於蝙蝠、露娜、獸王、大聖、夜魔。

  以決賽對陣LGD第五局為例,Fata的大聖前期配合劍聖打爆了毒龍,對線期後除了板的先後手控制和大招護陣型外,他更亮眼的作用在於視野的布置。

  比如25分鐘的團戰,先擊殺掉滾滾後Fata第一時間在高台插了眼,隨後藍貓進場想切大聖但被毒狗關了一手,劍聖直接交斬,藍貓只能飛走,並且Tundra憑藉這個眼視野又留下了毒龍。

  38分鐘,看到小魚人在上路露線,Tundra直接開霧奔向LGD主野區,Fata在高台先點了眼。

  根據小地圖上的英雄位置可以看出,大聖通過跳樹直接繞過faith_bian插了眼。看上去是Tundra低坡沖高坡,但實際上LGD的英雄已經暴 露在他們視野里了。

  隨後的團戰也如Tundra所願。毒龍被先手,小魚用掉深海護罩火女轉頭羊住滾滾秒掉,視野下的毒龍也跑不了。最終Tundra擊殺滾滾毒龍光法,完成了0換3。

  44分鐘中路團戰,雙方視野差一目了然——LGD視野里只有夜魘三核,找不到救人點毒狗和護陣型的大聖。夜魔陣容的Tundra能看到LGD所有英雄,除了開啟欺詐師斗篷的毒龍。當然,只要Faith_bian再往前走一步。也會被寶石照出來。

  LGD視野

  Tundra視野

  這波結果是,Tundra三核先秒滾滾,夜魔開BKB躲掉藍貓A杖電子渦流,Tundra雙核被拉住,LGD第一時間集火火女。但陰影里的大聖開大、毒狗崩裂禁錮救了莉娜一手,夜魔直接跨地形找光法,小魚人只能在猴陣里和劍聖肉搏。最終LGD除了毒龍外全員陣亡,小魚藍貓交買,喪失了全部容錯率。

  勝者組決賽對VP的第二局則是Tundra夜魔露娜陣容的教科書級表演。VP的冰龍全能雙醬油看上去互救能力很強,也能掩護飛機拉席克無壓力輸出,但打起來卻完全不是這麼一回事。

  18分鐘的第一波交鋒,VP四人在一塔後先手電棍,Nine開出BKB,VP隊員分頭撤退,但開大夜魔早就洞察了一切,直接上去趕人。DOOM和抽攻給到飛機,冰龍單大電棍後被沉默,也沒辦法走回去放冰箱。最終無解肥飛機陣亡,謎團大住拉席克潮汐,VP三核全部陣亡。

  22分鐘,夜魔憑藉探照燈視野找到飛機,VP交出全能冰龍大招和全能的性命,正當他們以為保住了矮人直升機的時候。夜魔卻憑藉無視地形能力從二塔後的樹林裡竄出拿到了Nightfall的人頭,飛機的經濟正式被露娜反超。

  這個視野也太恐怖了吧

  連擊刀夜魔開大撲騰着翅膀跳臉兩下把冰龍拍死?這是三號位夜魔幹的事情,五號位夜魔需要的只是在戰場的一個相對安全位置,提供恐怖的高空視野,開着沉默和想上來放技能的對手醬油貼貼。解決掉救人點,正面自然會有大哥處理。

  肉山團,Fata夜魔直接肉身頂臉開視野,殘血飛上高台,VP A不到高坡的夜魔。33手起刀落DOOM冰龍,Sneyking黑洞拉住飛機潮汐,勝局已定。

  從這兩局可以看出,Tundra非常喜歡選取團戰視野全面占優的陣容,並且很強調「提前獲得視野」,無論是五號位大聖利用跳樹繞路先行插眼,還是夜魔直接飛高坡當探照燈都是如此。這方面因素也是上帝視角看比賽容易忽視的,代入LGD或者VP的情景才能明顯體會到這種處處受制的感覺——LGD中期之後幾乎所有先手都得靠隱刀小魚找人配合藍貓來打;VP的冰龍更是面臨要麼單大一個,要麼放不出大的窘境;從視野布置,到動物園推進體系的打法,包括Nine的對線細節,都是值得去一幀幀細品、研究的東西。

  當然,我們也看到了所有對手無從破解的三號位屍王VS、輔助位置上的精靈Bane,不論剛猛無敵的斯溫還是閃轉騰挪的敵法師,在蕭瑟仙貝手中都有出色的發揮。帶着重回中路的xiao8打進決賽的LGD,無疑是給新版本開了個好頭。期待接下來的深淵聯賽,我們能見到他們更多更精彩的表現!

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